13 de mai. de 2012

ALUNOS QUE FAZEM A DIFERENÇA. NOSSO COLÉGIO AGRADECE O EMPENHO DE TODOS VOCÊS

A realização dos trabalhos leva ao aprendizado
A descontração durante a apresentação

O empenho de todo grupo

Interesse

Cooperação

Dedicação

Talento

Empenho

10 de mai. de 2012

JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO


Jogos eletrônicos: ferramenta importante na aquisição do saber
“A presença dos elementos tecnológicos na sociedade vem transformando o modo dos indivíduos se comunicarem, se relacionarem e construírem conhecimentos. Somos hoje praticamente vividos pelas novas tecnologias”.
A partir desta reflexão, Lynn Alves, professora do mestrado em educação e contemporaneidade da Uneb e autora do livro: “Game Over: Jogos Eletrônicos e Violência”, demonstra a importância da tecnologia, em especial os jogos eletrônicos na vida dos jovens contemporâneos.
Encarada por muitos como nocivo e prejudicial ao desenvolvimento cognitivo dos jovens, os jogos eletrônicos vêm ganhando espaço entre vários estudos e demonstram que podem ser mais um instrumento pedagógico no ambiente escolar. Esta reflexão partir da concepção que existe hoje uma geração submerso no mundo da tecnologia, que tem acesso seja através da televisão ou dos vídeos-game ou das LAN house.
De acordo com estes estudos, os sujeitos nascidos na pós-modernidade estão imersos em um mundo altamente tecnológico. Esta geração é defendida pelos estudiosos como os “nativos digitais” ou “geração mídia”. Uma categoria que vem sendo largamente discutida na atualidade.
Com a utilização de alguns jogos eletrônicos, a exemplo do Simcity, Civilizations e RPG, “os professores podem trabalhar o aprendizado em geografia, história, porque nesse jogo desafia os estudantes a administrar recursos, criar cidades, enfrentar catástrofes, fazer escolhas, planejar, entre outras coisas”, comenta a educadora Lynn.
Nesta perspectiva, e através do jogo eletrônico, os estudantes são estimulados a saber quais as conseqüências de colocar uma escola perto de uma fábrica poluente, além de verificarem quais os problemas sociais ou de saúde as ações realizadas durante o jogo podem causar.
De acordo com Lynn, até mesmo nos jogos violentos, tanto crítica por inúmeros pais, podem servir de fonte de aprendizado e estímulo entre o público jovem. “Você pode trabalhar a questão cognitiva, pois estes jogos exigem uma habilidade sensorial e motora muito grande, tomada de decisão e planejamento estratégico”, conclui Lynn.

Fonte: http://www.overmundo.com.br/overblog/educacao-e-tecnologia-uma-alianca-necessaria#.TkiIkNf0y5Y.facebook

3 de mai. de 2012

GIDE - GESTÃO INTEGRADA DA ESCOLA

Por: Ana Valéria da Silva Dantas


A Rede Estadual de Educação do Estado do Rio de Janeiro adotou, a partir de 2011, como sistema oficial de gestão a GIDE.
Todas as escolas iniciaram assim a aplicação da ferramenta de planejamento estratégico.
Para tanto, cada escola conta com o apoio de professores intregrantes do grupo de trabalho (IGTs) instituído pela SEEDUC para este fim.
O IGT tem pleno domínio da metodologia e sua principal atribuição é auxiliar à escola na apropriação da GIDE para que sua implementação se dê com eficácia. Importante aqui destacar que o IGT não vai fazer para a escola e sim com a escola, neste sentido a figura do Gestor, do Diretor, a liderança local, assume importância determinante.

É o Diretor quem deve posicionar-se como liderança e conduzir a comunidade escolar à apropriação e à implementação da GIDE. ¹


LIED - COMPORTAMENTO NOTA 10


Parabéns aos alunos que têm visitado o Laboratório de Informática Educativa. O respeito e tolerância aos limites impostos para melhor uso do espaço tem sido observados.
O interesse pela pesquisa escolar tem aumentado significativamente, graças às solicitações feitas pelos Professores que optam por trabalhar os mesmos conteúdos de formas diferenciadas. Os alunos tem procurado aprender o uso de diferentes ferramentas para apresentar seus trabalhos de forma atrativa. E essa é a funçao do LIED. Cooperar para uma educação inovadora, formadora e transformadora.
É isso aí, galera! Joguinhos em casa e nas lan houses, ok??? Vamos otimizar o uso do espaço para aqueles que realmemte necessitam utilizá-lo. É claro que uma vez ou outra, havendo posssibilidade, não há problemas. Contudo,  não devemos exagerar na dose...
Vocês são maravilhosos!!!

HILTON GAMA EM PATY DO ALFERES

Finais do basquete masculino "A" em Paty do Alferes em agosto de 2009. O grupo é treinado pelo professor Antonio Augusto. (By Marta Rocha).

ALMANAQUE DA REDE

Belíssimo trabalho realizado pela professora de Língua Portuguesa, Jussiara.

COORDENAÇÃO DE TURNO

1º TURNO - ODILA
2º TURNO - KELLY
3º TURNO - ANTONIO